http://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatan&feed=atom&action=historyGamehelpcatan - Historial de revisiones2024-03-29T10:01:41ZHistorial de revisiones de esta página en la wikiMediaWiki 1.39.0http://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatan&diff=1211&oldid=prevWaitamomentic: Página creada con «Objetivo Conseguir recursos para comprar varios edificios y cartas de desarrollo, para poder ser el primer jugador en alcanzar los 10 puntos. Configuración El tablero…»2022-04-16T15:27:23Z<p>Página creada con «Objetivo Conseguir recursos para comprar varios edificios y cartas de desarrollo, para poder ser el primer jugador en alcanzar los 10 puntos. Configuración El tablero…»</p>
<p><b>Página nueva</b></p><div>Objetivo<br />
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Conseguir recursos para comprar varios edificios y cartas de desarrollo, para poder ser el primer jugador en alcanzar los 10 puntos.<br />
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Configuración<br />
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El tablero consta de colinas (ladrillo), bosques (madera), montañas (mineral), campos (granos), pastos (oveja) y un desierto (nada) en lugares aleatorios.<br />
Cada terreno, excepto el desierto, tiene un número de 2 a 12 en él. El desierto comienza con el ladrón en su loseta.<br />
Cada jugador coloca 2 asentamientos y 2 carreteras en el tablero, y luego recibe recursos por cada terreno alrededor del segundo asentamiento.<br />
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Modo de juego<br />
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Tirar para producir recursos (obligatorio): En tu turno, tira 2 dados y calcula la suma.<br />
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Los terrenos con ese número producen recursos para todos los jugadores que tengan asentamientos o ciudades junto a ellos (si el ladrón no los bloquea): 1 recurso por asentamiento y 2 por ciudad.<br />
Si sacas un 7, nadie obtiene recursos y los jugadores con 8 recursos o más deben descartar la mitad de ellos (redondeando hacia abajo). Debes mover al ladrón a un nuevo terreno y robar 1 recurso al azar de un jugador que tenga un asentamiento o ciudad junto a ese terreno.<br />
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Comercio (opcional): durante tu turno puedes intercambiar recursos con todos los demás jugadores (comercio nacional) con el banco (comercio marítimo) a la tarifa estándar de 4 recursos idénticos por 1 o a una tarifa preferente de un puerto si tienes un asentamiento junto a él.<br />
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Construcción (opcional): por último, puedes construir carreteras y asentamientos, mejorar los asentamientos hasta convertirlos en ciudades o comprar una carta de desarrollo pagando los recursos necesarios.<br />
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*Las carreteras deben conectarse a los asentamientos iniciales y cuestan 1 ladrillo + 1 madera (vale 0 puntos).<br />
*Los asentamientos deben estar conectados por carreteras a los asentamientos existentes y cuestan 1 ladrillo + 1 madera + 1 lana (vale 1 punto).<br />
*Las ciudades sustituyen a un asentamiento existente y cuestan 3 minerales + 2 granos (vale 2 puntos).<br />
*Las cartas de desarrollo cuestan 1 mineral + 1 lana + 1 grano (incluyen caballeros que permiten mover al ladrón a otro terreno y robar un recurso, cartas de progreso que ayudan a reunir recursos o construir carreteras, y puntos de victoria).<br />
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También puedes jugar una carta de desarrollo en cualquier momento de tu turno, incluso antes de tirar los dados, siempre que se haya comprado en un turno anterior y no sea una carta de victoria.<br />
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Puntuación:<br />
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Asentamientos: cada uno vale 1 punto de victoria.<br />
Ciudades: cada una vale 2 puntos de victoria.<br />
Cartas de puntos de victoria: algunas cartas de desarrollo valen 1 punto de victoria. Se mantienen ocultas hasta que tengas suficientes puntos para ganar.<br />
Ejército más grande: el jugador que haya jugado más cartas de caballero en cualquier momento (al menos 3) obtiene la carta de ejército más grande, que vale 2 puntos.<br />
Camino más largo: el jugador que tenga el camino continuo más largo en cualquier momento (al menos 5 segmentos) obtiene la carta de camino más largo, que vale 2 puntos.<br />
Si hay un empate, el propietario original se queda con las cartas de logro.<br />
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Fin de la partida<br />
Cuando tengas 10 o más puntos de victoria durante tu turno (incluyendo las cartas de puntos de victoria), revélalas y la partida terminará con tu victoria.</div>Waitamomentic