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Gamehelpalveole - Historial de revisiones
2024-03-29T10:59:50Z
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Stewen: Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021
2021-09-02T23:02:44Z
<p>Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
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<tr class="diff-title" lang="es">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 00:02 3 sep 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1">Línea 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 1:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Objetivo</del>==</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Introducción </ins>==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Lograr que </del>todas <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">las </del>piezas <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">de tu color que estén en el tablero se conecten </del>en un <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">único </del>grupo.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Alveole es un juego de mesa abstracto para 2 jugadores. Los jugadores intentan reunir </ins>todas <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sus </ins>piezas en un <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">solo </ins>grupo<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">; el primero que lo consiga gana</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Reglas</del>==</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Inicio del juego </ins>==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*Por turnos</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">los jugadores mueven </del>una de <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sus piezas cada vez</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">El tablero es un tablero hexagonal con 5 hexágonos en un lado. Cada jugador tiene 9 piezas en una configuración inicial determinada.</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*Las </del>piezas <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">avanzan tantos espacios </del>como <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">piezas </del>de <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ambos colores haya </del>en la línea en la que <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">se desplazan</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*No se </del>puede saltar <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">por encima de ninguna </del>pieza <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">contraria</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Turno del jugador ==</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">*</del>Si <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">la pieza termina su </del>movimiento <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">encima de </del>una pieza <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">contraria</del>, la <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">elimina del juego</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">En el turno de un jugador</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">éste debe elegir una pieza y moverla en </ins>una de <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">las seis direcciones</ins>. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">La pieza debe mover exactamente el mismo número de hexágonos que el número de </ins>piezas <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">(tanto del jugador </ins>como de <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">su oponente) </ins>en la línea <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">de movimiento. Por ejemplo, si a lo largo de la línea hay un total de 3 piezas (contándose a sí misma, a todo lo que está </ins>en la <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dirección de movimiento y a todo lo </ins>que <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">está detrás en la línea), entonces la pieza debe mover exactamente 3 espacios</ins>.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Una pieza puede saltar sobre piezas amigas pero no puede aterrizar sobre una pieza amiga. Una pieza no </ins>puede saltar <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sobre piezas del adversario pero puede caer sobre una; en ese caso, la </ins>pieza <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">del adversario es capturada y eliminada del juego</ins>.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">== Fin de la partida ==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Si<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, al final de un turno, todas las piezas de un jugador forman un único grupo conectado, ese jugador gana. Puede ser el jugador que mueve o el oponente (si el </ins>movimiento <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">es una captura, y eso deja todas las piezas restantes conectadas). Tenga en cuenta que, por definición, si a un jugador sólo le queda </ins>una pieza, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ésta forma un único grupo y, por tanto, gana.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">En caso de que ambos jugadores tengan un solo grupo al mismo tiempo, gana el jugador que hizo </ins>la <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">jugada.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">También es posible que un jugador no tenga ningún movimiento legal que hacer en su turno, aunque sea una situación muy improbable. En ese caso, el adversario gana</ins>.</div></td></tr>
</table>
Stewen
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Akhram: Página creada con «==Objetivo== Lograr que todas las piezas de tu color que estén en el tablero se conecten en un único grupo. ==Reglas== *Por turnos, los jugadores mueven una de sus pieza...»
2017-05-20T20:58:28Z
<p>Página creada con «==Objetivo== Lograr que todas las piezas de tu color que estén en el tablero se conecten en un único grupo. ==Reglas== *Por turnos, los jugadores mueven una de sus pieza...»</p>
<p><b>Página nueva</b></p><div>==Objetivo==<br />
Lograr que todas las piezas de tu color que estén en el tablero se conecten en un único grupo.<br />
<br />
==Reglas==<br />
*Por turnos, los jugadores mueven una de sus piezas cada vez.<br />
*Las piezas avanzan tantos espacios como piezas de ambos colores haya en la línea en la que se desplazan.<br />
*No se puede saltar por encima de ninguna pieza contraria.<br />
*Si la pieza termina su movimiento encima de una pieza contraria, la elimina del juego.</div>
Akhram