This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Diferencia entre revisiones de «Gamehelpalhambra»

De Board Game Arena
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
m (Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021)
 
(No se muestran 4 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
== Objetivo ==
== Objetivo ==
Los jugadores que tengan el mayor número de fichas de construcción de cada tipo en su Alhambra en el momento adecuado -en las rondas de puntuación- reciben puntos, la cantidad exacta depende del tipo de edificio. Los jugadores también reciben puntos por el muro continuo más largo construido alrededor de su Alhambra.


Los jugadores que tienen la mayor cantidad de losetas de cada tipo en su Alhambra en el momento correcto – En las rondas de puntuación – se le otorga una cantidad de puntos según el tipo de edificio. Los jugadores también reciben puntos por la muralla continua más larga construida en su Alhambra.
El número de puntos concedidos aumenta en cada ronda de puntuación. El ganador es el jugador que ha recibido más puntos al final de la partida.
 
La cantidad de puntos otorgados se incrementa en cada ronda de puntuación. El ganador es el jugador que obtuvo la mayor cantidad de puntos al final del juego.
 


== Configuración ==
== Configuración ==
* A cada jugador se le reparten cartas de dinero iniciales una a una, boca arriba, hasta que el total sea 20 o más. Después de esto, la mano de cartas de dinero del jugador se mantiene en secreto.


* Se reparte a cada jugador su dinero inicial, una carta a la vez y boca arriba hasta que tiene un total de 20 o más. Después de esto, la mano de cada jugador se mantiene en secreto.
* El jugador con menos cartas comienza; si dos o más jugadores son iguales, el jugador con la menor cantidad de dinero comienza.
 
* El jugador con la menor cantidad de cartas empieza; si dos o mas jugadores tienen la misma cantidad, empieza el jugador con la menor cantidad total.
 


== Turno ==
Se reparten 4 cartas boca arriba, luego se divide el mazo en 5 partes iguales y se barajan la primera y la segunda puntuación en montones, los montones se colocan de manera que el segundo montón de puntuación sea el segundo de la parte inferior y el primer montón de puntuación sea el segundo de la parte superior.


El jugador, en su turno de juego, debe realizar una de las siguientes tres acciones:
== Turnos ==
El jugador al que le toca el turno debe realizar una de las tres acciones siguientes:


* Tomar dinero
* Tomar dinero
* Comprar una loseta de edificio
* Comprar una ficha de edificio
* Rediseñar su Alhambra
* Rediseñar su Alhambra


=== Tomar Dinero ===
=== Tomar dinero ===
Un jugador puede tomar cualquiera de las cartas de dinero del o varias cartas de dinero si no suman más de 5. más de 5.


El jugador puede tomar una de las cartas de dinero disponibles, o varias si la suma del valor de las cartas no supera el 5.
=== Comprar una ficha de edificio ===
Un jugador debe jugar cartas de moneda del tipo correcto, (indicado por la moneda sobre la loseta), que sumen al menos el precio de la ficha. No se da ningún cambio.


=== Compra una Loseta de Edificio ===
Importante: Si un jugador puede pagar la cantidad exacta de moneda, sigue siendo su turno, y puede decidir cuál de las tres acciones quiere realizar a continuación.


El jugador debe descartar las cartas de dinero del tipo correcto, (indicado por la moneda sobre la loseta), que sumen un total de al menos el precio de la loseta. No se entrega vuelta.  
Mientras sea el turno del jugador, no se colocan nuevas losetas en el mercado de edificios.  


Importante: Si un jugador puede pagar el valor exacto, sigue su turno, y puede decidir cual de las tres acciones va a realizar a continuación.
Las losetas de construcción que se han comprado sólo se construyen en la Alhambra al final del turno.
 
Mientras es el turno del jugador, no se agregan nuevas losetas al mercado de edificios.
 
Las losetas de edificios compradas durante el turno, son construidas en la Alhambra solo al final del turno.


=== Rediseñar su Alhambra ===
=== Rediseñar su Alhambra ===
Hay tres formas en las que un jugador puede rediseñar su Alhambra:


Existen tres formas en que un jugador puede rediseñar su Alhambra:
* Pueden tomar una ficha de edificio de su tablero de reserva y añadirla a su Alhambra.


* Puede tomar una loseta de su reserva y ponerla en su Alhambra.
* Pueden quitar una ficha de edificio de su Alhambra y ponerla en su tablero de reserva.


* Puede quitar una loseta de su Alhambra y dejarla en su reserva.
* Pueden cambiar una ficha de edificio de su tablero de reserva por una de su Alhambra. En ese caso, la nueva ficha de edificio debe ir exactamente en el mismo lugar de la Alhambra que la que se retiró. Ten en cuenta que para intercambiar una ficha de edificio debes arrastrar y soltar la ficha de tu reserva en la Alhambra. Si intentas hacer clic en las baldosas para intercambiarlas, eliminarás la baldosa de construcción en su lugar y ¡terminarás con tu turno!


* Puede intercambiar una loseta de su reserva por una de su Alhambra. En este caso, la nueva loseta debe ir en el mismo lugar en que estaba la loseta retirada. Notar que para realizar el intercambio se debe "arrastrar y soltar" la loseta desde tu reserva a la Alhambra. Si intentas hacer click en la loseta esta será removida en lugar de intercambiada y terminara tu turno!
Al rediseñar la Alhambra, los jugadores tienen que seguir todas las las reglas de construcción.


Cuando rediseñas tu Alhambra, los jugadores deben seguir todas las reglas de construcción.
== Reglas de construcción ==
* Los lados contiguos deben ser iguales, es decir, ambos deben tener un muro o no tenerlo.


== Reglas de Construcción ==
* Cada loseta de construcción debe ser accesible "a pie" desde la loseta inicial sin cruzar un muro y sin salirse de las losetas.


* Los lados adyacentes deben ser del mismo tipo, es decir, o ambos tienen una muralla o ninguno tiene muralla.
* Cada nueva loseta debe estar unida a tu Alhambra por al menos un lado (es decir, no puede estar unida sólo por una esquina).


* Cada loseta de edificio debe ser alcanzable "a pie" desde la loseta inicial sin cruzar alguna muralla o salirse de los limites de las losetas.
* No está permitido dejar ningún "espacio" (es decir, un área vacía rodeada por todos los lados por losetas de construcción).
 
* Cada nueva loseta debe unirse a su Alhambra por al menos un lado (Es decir, no puede unirse por un esquina).
 
* No esta permitido dejar algún "espacio" (Es decir, un área vacía rodeada en todos su lados por losetas de edificio).


== Puntuación ==
== Puntuación ==
Hay 3 rondas de puntuación durante el juego. Las dos primeras tienen lugar cuando las cartas de puntuación (barajadas en el mazo durante la preparación) se extraen del montón de cartas de dinero. La tercera y última ronda de puntuación tiene lugar al final de la partida.


Hay 3 rondas de puntuación durante el juego. Las primeras dos ocurren cuando las cartas de puntuación (barajadas al principio) son tomadas de la pila de cartas de dinero. La tercera y última ronda de puntuación ocurre al final del juego.
En cada ronda de puntuación, se otorgan puntos a quien tenga más, 2º o 3º de cada tipo de edificio (dependiendo de la ronda de puntuación). Si hay un empate, los puntos de las posiciones empatadas se (por ejemplo, dos jugadores empatados en la segunda posición sumarían los puntos
 
de la segunda y tercera posición) y luego se dividen entre los jugadores, siempre redondeando hacia abajo.
En cada ronda de puntuación, se otorgan puntos a los jugadores que tienen la 1º, 2º y mayoría de cada tipo de edificio (dependiendo de la ronda de puntuación). En caso de empate, los puntos de las posiciones empatadas se suman (Es decir, 2 jugadores empatados en 2º lugar, sumarían los puntos del 2º y 3º lugar) y luego se dividen entre los jugadores, redondeando hacia abajo.
Los jugadores también ganan puntos por la longitud del muro más largo alrededor de su Alhambra.
Los jugadores también consiguen puntos por el largo de su muralla más larga dentro de su Alhambra.
* Azul 16/ 8/1
 
* Rojo 17/ 9/2
== Fin del Juego ==
* Marrón 18/10/3
 
* Blanco 19/11/4
El juego termina cuando – al final del turno de un jugador – no hay suficientes losetas de edificio en la torre dispensadora para rellenar el mercado de edificios.
* Verde 20/12/5
* Morado 21/13/6


Las losetas restantes del mercado se las llevan los jugadores que tienen la mayor cantidad de la moneda correspondiente en su mano. Si dos o mas jugadores empatan, entonces la loseta se queda en el mercado.
== Fin de la partida ==
El juego termina cuando, al final del turno de un jugador, no quedan suficientes losetas de construcción en la torre dispensadora de losetas para rellenar el mercado de la construcción.


Luego ocurre la tercera y última ronda de puntuación.  
Las fichas de construcción restantes del mercado de edificios se entregan a los jugadores que tengan más dinero de la moneda respectiva en su mano. Si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de dinero, esa ficha de construcción permanece en el mercado de la construcción.


Si dos jugadores empatan, el juego queda empatado.
Ahora tiene lugar la tercera y última ronda de puntuación.  


== Distribución de Losetas de Edificio ==
Si dos jugadores están empatados, el juego es un empate.


* Pabellón (Azul) - 7 Losetas
== Distribución de las fichas de construcción ==
* Serrallo (Rojo) - 7 Losetas
* Pabellón (azul) - 7 fichas
* Galería (Cafe) - 9 Losetas
* Serrallo (Rojo) - 7 fichas
* Aposentos (Blanco) - 9 Losetas
* Arcadas (Marrón) - 9 fichas
* Jardín (Verde) - 11 Losetas
* Cámaras (blancas) - 9 fichas
* Torre (Morado) - 11 Losetas
* Jardín (Verde) - 11 Baldosas
* Torre (púrpura) - 11 fichas

Revisión actual - 00:00 3 sep 2021

Objetivo

Los jugadores que tengan el mayor número de fichas de construcción de cada tipo en su Alhambra en el momento adecuado -en las rondas de puntuación- reciben puntos, la cantidad exacta depende del tipo de edificio. Los jugadores también reciben puntos por el muro continuo más largo construido alrededor de su Alhambra.

El número de puntos concedidos aumenta en cada ronda de puntuación. El ganador es el jugador que ha recibido más puntos al final de la partida.

Configuración

  • A cada jugador se le reparten cartas de dinero iniciales una a una, boca arriba, hasta que el total sea 20 o más. Después de esto, la mano de cartas de dinero del jugador se mantiene en secreto.
  • El jugador con menos cartas comienza; si dos o más jugadores son iguales, el jugador con la menor cantidad de dinero comienza.

Se reparten 4 cartas boca arriba, luego se divide el mazo en 5 partes iguales y se barajan la primera y la segunda puntuación en montones, los montones se colocan de manera que el segundo montón de puntuación sea el segundo de la parte inferior y el primer montón de puntuación sea el segundo de la parte superior.

Turnos

El jugador al que le toca el turno debe realizar una de las tres acciones siguientes:

  • Tomar dinero
  • Comprar una ficha de edificio
  • Rediseñar su Alhambra

Tomar dinero

Un jugador puede tomar cualquiera de las cartas de dinero del o varias cartas de dinero si no suman más de 5. más de 5.

Comprar una ficha de edificio

Un jugador debe jugar cartas de moneda del tipo correcto, (indicado por la moneda sobre la loseta), que sumen al menos el precio de la ficha. No se da ningún cambio.

Importante: Si un jugador puede pagar la cantidad exacta de moneda, sigue siendo su turno, y puede decidir cuál de las tres acciones quiere realizar a continuación.

Mientras sea el turno del jugador, no se colocan nuevas losetas en el mercado de edificios.

Las losetas de construcción que se han comprado sólo se construyen en la Alhambra al final del turno.

Rediseñar su Alhambra

Hay tres formas en las que un jugador puede rediseñar su Alhambra:

  • Pueden tomar una ficha de edificio de su tablero de reserva y añadirla a su Alhambra.
  • Pueden quitar una ficha de edificio de su Alhambra y ponerla en su tablero de reserva.
  • Pueden cambiar una ficha de edificio de su tablero de reserva por una de su Alhambra. En ese caso, la nueva ficha de edificio debe ir exactamente en el mismo lugar de la Alhambra que la que se retiró. Ten en cuenta que para intercambiar una ficha de edificio debes arrastrar y soltar la ficha de tu reserva en la Alhambra. Si intentas hacer clic en las baldosas para intercambiarlas, eliminarás la baldosa de construcción en su lugar y ¡terminarás con tu turno!

Al rediseñar la Alhambra, los jugadores tienen que seguir todas las las reglas de construcción.

Reglas de construcción

  • Los lados contiguos deben ser iguales, es decir, ambos deben tener un muro o no tenerlo.
  • Cada loseta de construcción debe ser accesible "a pie" desde la loseta inicial sin cruzar un muro y sin salirse de las losetas.
  • Cada nueva loseta debe estar unida a tu Alhambra por al menos un lado (es decir, no puede estar unida sólo por una esquina).
  • No está permitido dejar ningún "espacio" (es decir, un área vacía rodeada por todos los lados por losetas de construcción).

Puntuación

Hay 3 rondas de puntuación durante el juego. Las dos primeras tienen lugar cuando las cartas de puntuación (barajadas en el mazo durante la preparación) se extraen del montón de cartas de dinero. La tercera y última ronda de puntuación tiene lugar al final de la partida.

En cada ronda de puntuación, se otorgan puntos a quien tenga más, 2º o 3º de cada tipo de edificio (dependiendo de la ronda de puntuación). Si hay un empate, los puntos de las posiciones empatadas se (por ejemplo, dos jugadores empatados en la segunda posición sumarían los puntos de la segunda y tercera posición) y luego se dividen entre los jugadores, siempre redondeando hacia abajo. Los jugadores también ganan puntos por la longitud del muro más largo alrededor de su Alhambra.

  • Azul 16/ 8/1
  • Rojo 17/ 9/2
  • Marrón 18/10/3
  • Blanco 19/11/4
  • Verde 20/12/5
  • Morado 21/13/6

Fin de la partida

El juego termina cuando, al final del turno de un jugador, no quedan suficientes losetas de construcción en la torre dispensadora de losetas para rellenar el mercado de la construcción.

Las fichas de construcción restantes del mercado de edificios se entregan a los jugadores que tengan más dinero de la moneda respectiva en su mano. Si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de dinero, esa ficha de construcción permanece en el mercado de la construcción.

Ahora tiene lugar la tercera y última ronda de puntuación.

Si dos jugadores están empatados, el juego es un empate.

Distribución de las fichas de construcción

  • Pabellón (azul) - 7 fichas
  • Serrallo (Rojo) - 7 fichas
  • Arcadas (Marrón) - 9 fichas
  • Cámaras (blancas) - 9 fichas
  • Jardín (Verde) - 11 Baldosas
  • Torre (púrpura) - 11 fichas