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Juego

  • Se colocan 14 canicas por jugador en un tablero hexagonal de 6 tamaños. Las negras mueven primero.
  • En su turno, cada jugador puede mover una canica o una columna de canicas un espacio en cualquier dirección.
  • Si el movimiento es en línea, las canicas se mueven como una columna al espacio libre. Si el movimiento es de lado, se mueven de lado.
  • Cuando la columna de un jugador se enfrenta a una columna adyacente del oponente con menos canicas y no está emparedada (sumito), puede empujar una canica 1 espacio. Puede optar por empujar dos si la columna tiene 3 canicas.
  • En cualquier turno, no se pueden mover más de 3 de tus canicas. Así que cualquier columna mayor de 3 no está en un sumito.
  • Las canicas empujadas fuera del borde son capturadas y no están en juego.

Final del juego

  • El jugador que primero empuje 6 canicas del adversario gana.

Variantes

  • Configuración: Existen dos configuraciones diferentes, llamadas Daisy belga y Daisy alemana.