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20 ago 2024

N    21:35  Gamehelpopenseason‎‎ 3 cambios historial +3815 [Xiaxiapy‎ (3×)]
     
21:35 (act | ant) +8 Xiaxiapy discusión contribs. (interlineados.) Etiqueta: Edición visual
     
21:35 (act | ant) +30 Xiaxiapy discusión contribs. (Títulos puestos en negrita) Etiqueta: Edición visual
N    
21:33 (act | ant) +3777 Xiaxiapy discusión contribs. (Página creada con «Resumen El juego dura 11 rondas. (Nota: Las descripciones de Frieze* y Puntajes aquí se aplican al lado de Horn del tablero de jugador, no al lado de Shield.) *"Frieze es un término arquitectónico referido a una banda horizontal decorativa que recorre la parte superior de una pared o un muro. Esta franja suele estar ornamentada) Turno El turno consta de 7 pasos: Primero, rellena la posada (inn) con 5 cartas. Segundo, mueve todas las cartas del Stock a los Acól…»)

14 ago 2024

N    21:20  Gamehelpterraformingmars difs.hist. +9289 Re1M0n discusión contribs. (TRADUCIDO AL ESPAÑOL) Etiqueta: Edición visual

13 ago 2024

N    00:52  Gamehelpresolve difs.hist. +1184 Grutock discusión contribs. (Página creada con «Resolve es un juego de conexión para dos jugadores, se usan fichas de color Negro y Blanco. Empezando por Negro, los jugadores se turnan para colocar e intercambiar piedras en los puntos de intersección de una cuadrícula cuadrada (con lados de 5, 9, 13 o 19 pulgadas) que inicialmente está vacía. Está prohibido pasar. Las piedras del mismo color con adyacencia ortogonal (horizontal o vertical) están conectadas. El juego termina cuando un jugador gana al conectar…»)

12 ago 2024

N    01:27  Gamehelptinyturbocars difs.hist. 0 NICO740412 discusión contribs. (Un juego incluye varias rondas. Cada ronda contiene 3 fases: 1. Programación 2. Carrera 3. Fin de la ronda FASE 1: PROGRAMACIÓN Todos los jugadores programan simultáneamente sus movimientos en sus mandos. Cada pieza contiene un comando. Solo se utilizarán la 2.ª y la 3.ª línea del rompecabezas para ejecutar el programa. Activa de izquierda a derecha y luego la siguiente línea. En el modo de tiempo real, cuando un jugador termina de programar, toma la ficha de sonrisa superior. Cuando solo queda)

4 ago 2024

     01:42  Gamehelpalmadi difs.hist. −39 Merguer discusión contribs.

2 ago 2024

     09:26  Gamehelpcodexnaturalis difs.hist. +3 VikoSer discusión contribs. (→‎Configuración)

28 jul 2024

N    08:41  Tips arknova difs.hist. +4371 Bartlevy discusión contribs. (TRECE CONSEJOS DE ESTRATEGIA DE ARK NOVA QUE DESEARÍA HABER SABIDO CUANDO EMPECÉ A JUGAR:)