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Resumen El objetivo es deshacerse de todas las cartas primero.
Turno En un turno, como jugador activo, coloca tantas cartas en una secuencia de cualquier palo como puedas. Esto puede comenzar en cualquier punto; es decir, un comienzo está bien, pero también un comienzo de 5.
Nota: Las reglas originales establecen el mismo palo, pero las reglas modernas establecen cualquier palo, y esta implementación permite cualquier palo.
Después, los demás jugadores pueden intentar continuar. Por ejemplo, si se colocó A, 2, 3, 4, pueden sumar 5, 6, 7... o solo 5, o pasar.
Si, al girar la ronda, se juega un Rey, ese jugador termina la secuencia y puede comenzar una nueva con el palo que elija.
Si las cartas disponibles impiden que nadie continúe la secuencia, el último jugador en jugar una carta puede comenzar una nueva.
Puntuación Quien complete una secuencia, ya sea con Rey o con la carta alta predeterminada, recibe una ficha de cada jugador.
Además, si la carta final fue un honor (Rey, Reina, Jota, 10, 7), también recibe todas las fichas que se encuentren en la casilla correspondiente.
Fin de la ronda La ronda termina cuando un jugador ha jugado todas sus cartas.
Todos los demás jugadores suman la deuda de su mano: las figuras valen 10, los ases valen 1 y las cartas numéricas su valor numérico. Esta deuda se paga al jugador que vació su mano.
Un jugador deberá duplicar su deuda si se cumple alguna de las siguientes condiciones: el jugador que jugó su última carta fue el único en jugar esa secuencia, un jugador tiene el 7 de Diamantes, un jugador tiene una carta de Honor.
Fin del juego Tras la ronda final, se suman los puntos y gana el jugador con más.