http://es.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&user=Mpezl&feedformat=atomBoard Game Arena - Contribuciones del usuario [es]2024-03-28T20:43:25ZContribuciones del usuarioMediaWiki 1.39.0http://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdraftosaurus&diff=1247Gamehelpdraftosaurus2022-05-09T05:11:33Z<p>Mpezl: /* Verano */</p>
<hr />
<div>== Objetivo ==<br />
Dibuja dinosaurios y colócalos en diferentes zonas para conseguir el mayor número de puntos.<br />
<br />
== Jugabilidad ==<br />
* Se elige el lado del tablero: verano (nivel inicial) o invierno (nivel experto)<br />
* El juego consta de 2 rondas (4 para 2 jugadores)<br />
* Cada jugador saca 6 dinosaurios de la bolsa.<br />
* El jugador con el dado de colocación lo lanza.<br />
* Cada jugador elige un dinosaurio y lo coloca en su zoo al mismo tiempo, siguiendo las reglas del dado de colocación (excepto el rodillo, que puede colocarse en cualquier lugar).<br />
* A continuación, cada jugador descarta uno de los dinosaurios restantes (puedes imaginar que lo han prestado a un zoológico de mascotas en el extranjero)<br />
* Cada jugador pasa su bolsa de dinosaurios y su dado de colocación (si lo tenía) a su izquierda.<br />
* Repite hasta que todos los dinosaurios estén colocados.<br />
* Después de 2 rondas, se procede a la puntuación.<br />
* Al final del juego habrán colocado 12 dinosaurios: 6 en la ronda 1, 6 en la ronda 2.<br />
* En caso de empate, gana el jugador que tenga menos T-Rex. Si siguen empatados, los jugadores se reparten la victoria.<br />
* Hay 6 especies de dinosaurios, distribuidos de la siguiente manera:<br />
** 5p: 60 dinos. 10 x 6 especies diferentes <br />
** 4p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
** 3p: 36 dinos. 6 x 6 especies diferentes<br />
** 2p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
<br />
== Dados de colocación ==<br />
* Pastizales/bosques: Debes colocar el dinosaurio en una zona de pradera(marrón)/bosque(verde).<br />
* Patio de comidas/Café: Debes colocar el dinosaurio en un área a la izquierda/derecha.<br />
* Corral vacío: Debes colocar al dinosaurio en un corral vacío.<br />
* Cuidado con el T-Rex: Debes colocar al dinosaurio en un corral sin T-Rex (rojo).<br />
<br />
== Tableros ==<br />
* Cada zoológico tiene 6 corrales y un río.<br />
* Río: No se trata como un corral. Cada dinosaurio en él proporciona 1 punto.<br />
* T-Rex: Cada corral con al menos 1 T-Rex en él aporta 1 punto extra.<br />
<br />
=== Verano ===<br />
* El Bosque de la Igualdad (señalado con "=" en un cuadrado): Este corral sólo puede contener dinosaurios de la misma especie. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos, dependiendo del número.<br />
* La Pradera de las Diferencias (señalado con símbolo desigual en un cuadrado): Este corral sólo puede contener dinosaurios de diferentes especies. Proporciona 1/3/6/10/15/21 puntos depende del número.<br />
* La Pradera del Amor (señalado con dos corazones en un rombo): Este corral puede contener dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 5 puntos por cada par de dinosaurios de la misma especie (pareja).<br />
* El trío frondoso (señalado con "3" en un rombo): Este corral sólo puede contener hasta 3 dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 7 puntos si hay exactamente 3 dinosaurios.<br />
* El Rey de la Selva (señalado con "1" en un rombo): Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene el mayor número de dinosaurios de esa especie. Los empates se rompen a tu favor.<br />
* Isla solitaria (señalado con "1" en un cuadrado): Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene sólo 1 de esa especie (Isla Solitaria).<br />
Los cercados con rombos son bosques y con cuadrados praderas.<br />
<br />
=== Invierno ===<br />
* Un bosque bien ordenado: Este corral sólo puede contener dos especies diferentes de dinosaurios en orden alterno, de izquierda a derecha. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos según el número.<br />
* Puente de los enamorados (izquierda y derecha): Este corral está dividido en 2 subcorrales, cada uno de los cuales puede albergar dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 6 puntos por cada pareja de dinosaurios con un miembro en cada subpluma.<br />
* La Pirámide: El corral sólo puede albergar hasta 6 dinosaurios. No se pueden colocar dos dinosaurios de la misma especie adyacentes. Proporciona 2/4/6/10/14/21 puntos en función del número.<br />
* El Vigía: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 2 puntos por cada dinosaurio de la misma especie en el zoo del jugador de su derecha.<br />
* Zona de cuarentena: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Mueve este dinosaurio a otro corral o al río antes de contar tus puntos.</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdraftosaurus&diff=1246Gamehelpdraftosaurus2022-05-09T05:10:53Z<p>Mpezl: /* Tableros */</p>
<hr />
<div>== Objetivo ==<br />
Dibuja dinosaurios y colócalos en diferentes zonas para conseguir el mayor número de puntos.<br />
<br />
== Jugabilidad ==<br />
* Se elige el lado del tablero: verano (nivel inicial) o invierno (nivel experto)<br />
* El juego consta de 2 rondas (4 para 2 jugadores)<br />
* Cada jugador saca 6 dinosaurios de la bolsa.<br />
* El jugador con el dado de colocación lo lanza.<br />
* Cada jugador elige un dinosaurio y lo coloca en su zoo al mismo tiempo, siguiendo las reglas del dado de colocación (excepto el rodillo, que puede colocarse en cualquier lugar).<br />
* A continuación, cada jugador descarta uno de los dinosaurios restantes (puedes imaginar que lo han prestado a un zoológico de mascotas en el extranjero)<br />
* Cada jugador pasa su bolsa de dinosaurios y su dado de colocación (si lo tenía) a su izquierda.<br />
* Repite hasta que todos los dinosaurios estén colocados.<br />
* Después de 2 rondas, se procede a la puntuación.<br />
* Al final del juego habrán colocado 12 dinosaurios: 6 en la ronda 1, 6 en la ronda 2.<br />
* En caso de empate, gana el jugador que tenga menos T-Rex. Si siguen empatados, los jugadores se reparten la victoria.<br />
* Hay 6 especies de dinosaurios, distribuidos de la siguiente manera:<br />
** 5p: 60 dinos. 10 x 6 especies diferentes <br />
** 4p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
** 3p: 36 dinos. 6 x 6 especies diferentes<br />
** 2p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
<br />
== Dados de colocación ==<br />
* Pastizales/bosques: Debes colocar el dinosaurio en una zona de pradera(marrón)/bosque(verde).<br />
* Patio de comidas/Café: Debes colocar el dinosaurio en un área a la izquierda/derecha.<br />
* Corral vacío: Debes colocar al dinosaurio en un corral vacío.<br />
* Cuidado con el T-Rex: Debes colocar al dinosaurio en un corral sin T-Rex (rojo).<br />
<br />
== Tableros ==<br />
* Cada zoológico tiene 6 corrales y un río.<br />
* Río: No se trata como un corral. Cada dinosaurio en él proporciona 1 punto.<br />
* T-Rex: Cada corral con al menos 1 T-Rex en él aporta 1 punto extra.<br />
<br />
=== Verano ===<br />
* El Bosque de la Igualdad (señalado con "=" en un cuadrado): Este corral sólo puede contener dinosaurios de la misma especie. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos, dependiendo del número.<br />
* La Pradera de las Diferencias (señalado con símbolo desigual en un cuadrado): Este corral sólo puede contener dinosaurios de diferentes especies. Proporciona 1/3/6/10/15/21 puntos depende del número.<br />
* La Pradera del Amor (señalado con dos corazones en un rombo): Este corral puede contener dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 5 puntos por cada par de dinosaurios de la misma especie (pareja).<br />
* El trío frondoso (señalado con "3" en un rombo): Este corral sólo puede contener hasta 3 dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 7 puntos si hay exactamente 3 dinosaurios.<br />
* El Rey de la Selva (señalado con "1" en un rombo): Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene el mayor número de dinosaurios de esa especie. Los empates se rompen a tu favor.<br />
* Isla solitaria (señalado con "1" en un cuadrado): Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene sólo 1 de esa especie (Isla Solitaria).<br />
Los cercados con rombos son praderas y con cuadrados praderas.<br />
<br />
=== Invierno ===<br />
* Un bosque bien ordenado: Este corral sólo puede contener dos especies diferentes de dinosaurios en orden alterno, de izquierda a derecha. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos según el número.<br />
* Puente de los enamorados (izquierda y derecha): Este corral está dividido en 2 subcorrales, cada uno de los cuales puede albergar dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 6 puntos por cada pareja de dinosaurios con un miembro en cada subpluma.<br />
* La Pirámide: El corral sólo puede albergar hasta 6 dinosaurios. No se pueden colocar dos dinosaurios de la misma especie adyacentes. Proporciona 2/4/6/10/14/21 puntos en función del número.<br />
* El Vigía: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 2 puntos por cada dinosaurio de la misma especie en el zoo del jugador de su derecha.<br />
* Zona de cuarentena: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Mueve este dinosaurio a otro corral o al río antes de contar tus puntos.</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdraftosaurus&diff=1245Gamehelpdraftosaurus2022-05-09T05:10:00Z<p>Mpezl: /* Verano */</p>
<hr />
<div>== Objetivo ==<br />
Dibuja dinosaurios y colócalos en diferentes zonas para conseguir el mayor número de puntos.<br />
<br />
== Jugabilidad ==<br />
* Se elige el lado del tablero: verano (nivel inicial) o invierno (nivel experto)<br />
* El juego consta de 2 rondas (4 para 2 jugadores)<br />
* Cada jugador saca 6 dinosaurios de la bolsa.<br />
* El jugador con el dado de colocación lo lanza.<br />
* Cada jugador elige un dinosaurio y lo coloca en su zoo al mismo tiempo, siguiendo las reglas del dado de colocación (excepto el rodillo, que puede colocarse en cualquier lugar).<br />
* A continuación, cada jugador descarta uno de los dinosaurios restantes (puedes imaginar que lo han prestado a un zoológico de mascotas en el extranjero)<br />
* Cada jugador pasa su bolsa de dinosaurios y su dado de colocación (si lo tenía) a su izquierda.<br />
* Repite hasta que todos los dinosaurios estén colocados.<br />
* Después de 2 rondas, se procede a la puntuación.<br />
* Al final del juego habrán colocado 12 dinosaurios: 6 en la ronda 1, 6 en la ronda 2.<br />
* En caso de empate, gana el jugador que tenga menos T-Rex. Si siguen empatados, los jugadores se reparten la victoria.<br />
* Hay 6 especies de dinosaurios, distribuidos de la siguiente manera:<br />
** 5p: 60 dinos. 10 x 6 especies diferentes <br />
** 4p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
** 3p: 36 dinos. 6 x 6 especies diferentes<br />
** 2p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
<br />
== Dados de colocación ==<br />
* Pastizales/bosques: Debes colocar el dinosaurio en una zona de pradera(marrón)/bosque(verde).<br />
* Patio de comidas/Café: Debes colocar el dinosaurio en un área a la izquierda/derecha.<br />
* Corral vacío: Debes colocar al dinosaurio en un corral vacío.<br />
* Cuidado con el T-Rex: Debes colocar al dinosaurio en un corral sin T-Rex (rojo).<br />
<br />
== Plumas ==<br />
* Cada zoológico tiene 6 corrales y un río.<br />
* Río: No se trata como un corral. Cada dinosaurio en él proporciona 1 punto.<br />
* T-Rex: Cada corral con al menos 1 T-Rex en él aporta 1 punto extra.<br />
<br />
=== Verano ===<br />
* El Bosque de la Igualdad (señalado con "=" en un cuadrado): Este corral sólo puede contener dinosaurios de la misma especie. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos, dependiendo del número.<br />
* La Pradera de las Diferencias (señalado con símbolo desigual en un cuadrado): Este corral sólo puede contener dinosaurios de diferentes especies. Proporciona 1/3/6/10/15/21 puntos depende del número.<br />
* La Pradera del Amor (señalado con dos corazones en un rombo): Este corral puede contener dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 5 puntos por cada par de dinosaurios de la misma especie (pareja).<br />
* El trío frondoso (señalado con "3" en un rombo): Este corral sólo puede contener hasta 3 dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 7 puntos si hay exactamente 3 dinosaurios.<br />
* El Rey de la Selva (señalado con "1" en un rombo): Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene el mayor número de dinosaurios de esa especie. Los empates se rompen a tu favor.<br />
* Isla solitaria (señalado con "1" en un cuadrado): Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene sólo 1 de esa especie (Isla Solitaria).<br />
Los cercados con rombos son praderas y con cuadrados praderas.<br />
<br />
=== Invierno ===<br />
* Un bosque bien ordenado: Este corral sólo puede contener dos especies diferentes de dinosaurios en orden alterno, de izquierda a derecha. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos según el número.<br />
* Puente de los enamorados (izquierda y derecha): Este corral está dividido en 2 subcorrales, cada uno de los cuales puede albergar dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 6 puntos por cada pareja de dinosaurios con un miembro en cada subpluma.<br />
* La Pirámide: El corral sólo puede albergar hasta 6 dinosaurios. No se pueden colocar dos dinosaurios de la misma especie adyacentes. Proporciona 2/4/6/10/14/21 puntos en función del número.<br />
* El Vigía: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 2 puntos por cada dinosaurio de la misma especie en el zoo del jugador de su derecha.<br />
* Zona de cuarentena: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Mueve este dinosaurio a otro corral o al río antes de contar tus puntos.</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstella&diff=1237Gamehelpstella2022-05-05T17:53:31Z<p>Mpezl: </p>
<hr />
<div>== Objetivo ==<br />
Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.<br />
<br />
== Como se Juega ==<br />
El juego consta de 4 rondas.<br />
Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.<br />
Cada jugador elige de 1 a 10 cartas que cree que están relacionadas con la palabra clave, marcando cada carta elegida con una marca de verificación en la parte inferior izquierda.<br />
Todos revelan cuántas cartas eligieron, y el que eligió más se queda en la oscuridad (los empates no cuentan).<br />
Comenzando por el explorador, cada jugador elige 1 de sus cartas para revelar.<br />
Si más de 2 jugadores eligieron la misma carta, todos obtienen una chispa y obtienen 2 puntos.<br />
Si exactamente 2 jugadores eligieron esa carta, cada uno obtiene una súper chispa y obtiene 3 puntos.<br />
Si solo ese jugador eligió esa carta, ese jugador cae y no puede obtener más chispas o súper chispas en esta ronda.<br />
La ronda termina cuando todos los jugadores caen o no les quedan cartas para revelar.<br />
Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.<br />
Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.<br />
<br />
== Fin del juego ==<br />
El juego termina después de 4 rondas. El jugador con más puntos gana. Si hay empate, comparten la victoria.</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstella&diff=1236Gamehelpstella2022-05-05T17:52:43Z<p>Mpezl: </p>
<hr />
<div>== Objetivo ==<br />
Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.<br />
<br />
== Como se Juega ==<br />
El juego consta de 4 rondas.<br />
Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.<br />
Cada jugador elige de 1 a 10 cartas que cree que están relacionadas con la palabra clave, marcando cada carta elegida con una marca de verificación en la parte inferior izquierda.<br />
Todos revelan cuántas cartas eligieron, y el que eligió más se queda en la oscuridad (los empates no cuentan).<br />
Comenzando por el explorador, cada jugador elige 1 de sus cartas para revelar.<br />
Si más de 2 jugadores eligieron la misma carta, todos obtienen una chispa y obtienen 2 puntos.<br />
Si exactamente 2 jugadores eligieron esa carta, cada uno obtiene una súper chispa y obtiene 3 puntos.<br />
Si solo ese jugador eligió esa carta, ese jugador cae y no puede obtener más chispas o súper chispas en esta ronda.<br />
La ronda termina cuando todos los jugadores caen o no les quedan cartas para revelar.<br />
Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.<br />
Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.<br />
<br />
== Fin del juego ==<br />
El juego termina después de 4 rondas. El jugador con más puntos gana. Si hay empate, comparten la victoria.</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1235Gamehelplocomomo2022-05-04T16:22:00Z<p>Mpezl: /* Expansiones */</p>
<hr />
<div>== Como se juega ==<br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en función del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, águilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guía rápida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
<br />
<br />
== Guía rápida de los movimientos ==<br />
- Conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- Leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- Águila: se mueve en diagonal.<br />
- Oso: se queda en su área.<br />
- Pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su área.<br />
<br />
<br />
== Guía rápida de puntuación ==<br />
<br />
El el margen izquierdo del tablero hay símbolos recordatorio de cómo se puntúa y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
- Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
- Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
- Fila 4: puntúas si tienes en toda la fila la misma especie 1, 2, 5, 9 o 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
- Fila 5: puntúas si tienes especies diferentes en la fila 1, 2, 5, 9, 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo color aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
<br />
== Expansiones==<br />
<br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
<u>Expansión A: <B>Animal y Hábitat protegido</B>:</u> 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
<u>Expansión B: <B>Foto Acrobática</B>:</u> 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro más a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1234Gamehelplocomomo2022-05-04T16:21:03Z<p>Mpezl: </p>
<hr />
<div>== Como se juega ==<br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en función del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, águilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guía rápida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
<br />
<br />
== Guía rápida de los movimientos ==<br />
- Conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- Leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- Águila: se mueve en diagonal.<br />
- Oso: se queda en su área.<br />
- Pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su área.<br />
<br />
<br />
== Guía rápida de puntuación ==<br />
<br />
El el margen izquierdo del tablero hay símbolos recordatorio de cómo se puntúa y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
- Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
- Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
- Fila 4: puntúas si tienes en toda la fila la misma especie 1, 2, 5, 9 o 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
- Fila 5: puntúas si tienes especies diferentes en la fila 1, 2, 5, 9, 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo color aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
<br />
== Expansiones==<br />
<br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
<u>Expansión A: animal y hábitat protegido:</u> 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
<u>Expansión B: foto acrobática:</u> 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro más a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdraftosaurus&diff=1233Gamehelpdraftosaurus2022-05-04T14:13:52Z<p>Mpezl: /* Jugabilidad */</p>
<hr />
<div>== Objetivo ==<br />
Dibuja dinosaurios y colócalos en diferentes zonas para conseguir el mayor número de puntos.<br />
<br />
== Jugabilidad ==<br />
* Se elige el lado del tablero: verano (nivel inicial) o invierno (nivel experto)<br />
* El juego consta de 2 rondas (4 para 2 jugadores)<br />
* Cada jugador saca 6 dinosaurios de la bolsa.<br />
* El jugador con el dado de colocación lo lanza.<br />
* Cada jugador elige un dinosaurio y lo coloca en su zoo al mismo tiempo, siguiendo las reglas del dado de colocación (excepto el rodillo, que puede colocarse en cualquier lugar).<br />
* A continuación, cada jugador descarta uno de los dinosaurios restantes (puedes imaginar que lo han prestado a un zoológico de mascotas en el extranjero)<br />
* Cada jugador pasa su bolsa de dinosaurios y su dado de colocación (si lo tenía) a su izquierda.<br />
* Repite hasta que todos los dinosaurios estén colocados.<br />
* Después de 2 rondas, se procede a la puntuación.<br />
* Al final del juego habrán colocado 12 dinosaurios: 6 en la ronda 1, 6 en la ronda 2.<br />
* En caso de empate, gana el jugador que tenga menos T-Rex. Si siguen empatados, los jugadores se reparten la victoria.<br />
* Hay 6 especies de dinosaurios, distribuidos de la siguiente manera:<br />
** 5p: 60 dinos. 10 x 6 especies diferentes <br />
** 4p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
** 3p: 36 dinos. 6 x 6 especies diferentes<br />
** 2p: 48 dinos. 8 x 6 especies diferentes<br />
<br />
== Dados de colocación ==<br />
* Pastizales/bosques: Debes colocar el dinosaurio en una zona de pradera(marrón)/bosque(verde).<br />
* Patio de comidas/Café: Debes colocar el dinosaurio en un área a la izquierda/derecha.<br />
* Corral vacío: Debes colocar al dinosaurio en un corral vacío.<br />
* Cuidado con el T-Rex: Debes colocar al dinosaurio en un corral sin T-Rex (rojo).<br />
<br />
== Plumas ==<br />
* Cada zoológico tiene 6 corrales y un río.<br />
* Río: No se trata como un corral. Cada dinosaurio en él proporciona 1 punto.<br />
* T-Rex: Cada corral con al menos 1 T-Rex en él aporta 1 punto extra.<br />
<br />
=== Verano ===<br />
* El Bosque de la Igualdad: Este corral sólo puede contener dinosaurios de la misma especie. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos, dependiendo del número.<br />
* La Pradera de las Diferencias: Este corral sólo puede contener dinosaurios de diferentes especies. Proporciona 1/3/6/10/15/21 puntos depende del número.<br />
* La Pradera del Amor: Este corral puede contener dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 5 puntos por cada par de dinosaurios de la misma especie (pareja).<br />
* El trío de madera: Este corral sólo puede contener hasta 3 dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 7 puntos si hay exactamente 3 dinosaurios.<br />
* El Rey de la Selva: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene el mayor número de dinosaurios de esa especie. Los empates se rompen a tu favor.<br />
* Isla solitaria: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 7 puntos si tu zoo contiene sólo 1 de esa especie (Isla Solitaria).<br />
<br />
=== Invierno ===<br />
* Un bosque bien ordenado: Este corral sólo puede contener dos especies diferentes de dinosaurios en orden alterno, de izquierda a derecha. Proporciona 2/4/8/12/18/24 puntos según el número.<br />
* Puente de los enamorados (izquierda y derecha): Este corral está dividido en 2 subcorrales, cada uno de los cuales puede albergar dinosaurios de cualquier especie. Proporciona 6 puntos por cada pareja de dinosaurios con un miembro en cada subpluma.<br />
* La Pirámide: El corral sólo puede albergar hasta 6 dinosaurios. No se pueden colocar dos dinosaurios de la misma especie adyacentes. Proporciona 2/4/6/10/14/21 puntos en función del número.<br />
* El Vigía: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Proporciona 2 puntos por cada dinosaurio de la misma especie en el zoo del jugador de su derecha.<br />
* Zona de cuarentena: Este corral sólo puede contener 1 dinosaurio. Mueve este dinosaurio a otro corral o al río antes de contar tus puntos.</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1224Gamehelplocomomo2022-04-26T05:07:26Z<p>Mpezl: </p>
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<div><B>1 Como se juega</B><br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en función del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, águilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guía rápida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
<br />
<br />
<B>2 Guía rápida de los movimientos</B><br />
- Conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- Leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- Águila: se mueve en diagonal.<br />
- Oso: se queda en su área.<br />
- Pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su área.<br />
<br />
<br />
<B>3 Guía rápida de puntuación</B><br />
<br />
El el margen izquierdo del tablero hay símbolos recordatorio de cómo se puntúa y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
- Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
- Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
- Fila 4: puntúas si tienes en toda la fila la misma especie 1, 2, 5, 9 o 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
- Fila 5: puntúas si tienes especies diferentes en la fila 1, 2, 5, 9, 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo color aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
<br />
<B>4 Expansiones</B><BR><br />
<br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
<u>Expansión A: animal y hábitat protegido:</u> 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
<u>Expansión B: foto acrobática:</u> 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro más a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1223Gamehelplocomomo2022-04-26T05:06:20Z<p>Mpezl: </p>
<hr />
<div><B>1 Como se juega</B><br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en función del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, águilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guía rápida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
<br />
<br />
<B>2 Guía rápida de los movimientos</B><br />
- Conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- Leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- Águila: se mueve en diagonal.<br />
- Oso: se queda en su área.<br />
- Pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su área.<br />
<br />
<br />
<B>3 Guía rápida de puntuación</B><br />
<br />
El el margen izquierdo del tablero hay símbolos recordatorio de cómo se puntúa y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
- Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
<br />
- Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
<br />
- Fila 4: puntúas si tienes en toda la fila la misma especie. 1, 2, 5, 9 o 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
<br />
- Fila 5: puntúas si tienes especies diferentes en la fila. 1, 2, 5, 9, 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo color aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
<br />
<B>4 Expansiones</B><BR><br />
<br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
<u>Expansión A: animal y hábitat protegido:</u> 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
<u>Expansión B: foto acrobática:</u> 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro más a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1222Gamehelplocomomo2022-04-26T05:05:33Z<p>Mpezl: </p>
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<div><B>1 Como se juega</B><br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en función del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, águilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guía rápida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
<br />
<br />
<B>2 Guía rápida de los movimientos</B><br />
- Conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- Leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- Águila: se mueve en diagonal.<br />
- Oso: se queda en su área.<br />
- Pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su área.<br />
<br />
<br />
<B>3 Guía rápida de puntuación</B><br />
<br />
El el margen izquierdo del tablero hay símbolos recordatorio de cómo se puntúa y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 4: puntúas si tienes en toda la fila la misma especie. 1, 2, 5, 9 o 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
<br />
Fila 5: puntúas si tienes especies diferentes en la fila. 1, 2, 5, 9, 14 puntos según tengas de 1 a 5 especímenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo color aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
<br />
<B>4 Expansiones</B><BR><br />
<br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
<u>Expansión A: animal y hábitat protegido:</u> 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
<u>Expansión B: foto acrobática:</u> 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro más a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1221Gamehelplocomomo2022-04-26T05:03:40Z<p>Mpezl: </p>
<hr />
<div><B>1 Como se juega</B><br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en funcion del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, aguilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guia rapida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
<br />
<br />
<B>2 Guía rapida de los movimientos</B><br />
- conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- águila: se mueve en diagonal.<br />
- oso: se queda en su área.<br />
- pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su area.<br />
<br />
<br />
<B>3 Guía rapida de puntuación</B><br />
<br />
El el margen izquierdo del tablero hay simbolos recordatorio de cómo se puntua y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 4: puntuas si tienes en toda la fila la misma especie. 1, 2, 5, 9 o 14 puntos segun tengas de 1 a 5 espécimenes respectivamente.<br />
<br />
Fila 5: puntuas si tienes especies diferentes en la fila. 1, 2, 5, 9, 14 puntos segun tengas de 1 a 5 especimenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo colr aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
<br />
<B>4 Expansiones</B><BR><br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
Expansion A: animal y habitat protegido: 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
Expansion B: foto acrobatica: 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro mas a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1220Gamehelplocomomo2022-04-26T05:03:22Z<p>Mpezl: </p>
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<div><B>1 Como se juega</B><br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en funcion del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, aguilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guia rapida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
<br />
<br />
<B>2 Guía rapida de los movimientos</B><br />
- conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- águila: se mueve en diagonal.<br />
- oso: se queda en su área.<br />
- pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su area.<br />
<br />
<br />
<B>3 Guía rapida de puntuación</B><br />
El el margen izquierdo del tablero hay simbolos recordatorio de cómo se puntua y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 4: puntuas si tienes en toda la fila la misma especie. 1, 2, 5, 9 o 14 puntos segun tengas de 1 a 5 espécimenes respectivamente.<br />
<br />
Fila 5: puntuas si tienes especies diferentes en la fila. 1, 2, 5, 9, 14 puntos segun tengas de 1 a 5 especimenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo colr aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
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<B>4 Expansiones</B><BR><br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
Expansion A: animal y habitat protegido: 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
Expansion B: foto acrobatica: 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro mas a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1219Gamehelplocomomo2022-04-25T20:00:56Z<p>Mpezl: </p>
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<div>1 Como se juega<br />
<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en funcion del tipo de animal que elijas. <br />
Hay conejos, leopardos, aguilas, patos y osos. Los fondos de las fichas pueden ser verde, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guia rapida de puntuación)<br />
<br />
El juego se desarrolla en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
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2 Guía rapida de los movimientos<br />
- conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- leopardo: se mueve un área en sentido antihorario.<br />
- águila: se mueve en diagonal.<br />
- oso: se queda en su área.<br />
- pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su area.<br />
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3 Guía rapida de puntuación<br />
El el margen izquierdo del tablero hay simbolos recordatorio de cómo se puntua y en el margen derecho los puntos que se consiguen.<br />
<br />
Fila 1: 4 puntos si el animal coincide con los que tiene inmediatamente debajo en las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 2 y 3: 3 puntos si coinciden los animales de la misma columna de las filas 2 y 3.<br />
<br />
Fila 4: puntuas si tienes en toda la fila la misma especie. 1, 2, 5, 9 o 14 puntos segun tengas de 1 a 5 espécimenes respectivamente.<br />
<br />
Fila 5: puntuas si tienes especies diferentes en la fila. 1, 2, 5, 9, 14 puntos segun tengas de 1 a 5 especimenes respectivamente.<br />
<br />
Además, cada columna o fila llena con fichas del mismo colr aporta 5 puntos extra.<br />
<br />
4 Expansiones<br />
Una ficha de expansión se selecciona al principio del juego y proporciona puntos extra al final del juego. Se pueden seleccionar a la vez dos fichas de expansión.<br />
<br />
Expansion A: animal y habitat protegido: 7 puntos para cada jugador con el menor número de fichas que coincidan con el animal o color de la ficha hexagonal.<br />
<br />
Expansion B: foto acrobatica: 5 puntos para cada jugador que coloque el animal de la ficha con forma de flor en la última posición de la primera fila (el recuadro mas a la derecha)</div>Mpezlhttp://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplocomomo&diff=1218Gamehelplocomomo2022-04-25T18:30:00Z<p>Mpezl: Ayuda del juego Loco Momo</p>
<hr />
<div>1 Como se juega<br />
Selecciona uno de los 16 animales del tablero común. Se seleccionarán todas las fichas del mismo color de fondo que la ficha seleccionada en funcion del tipo de animal que elijas. Hay conejos, leopardos, aguilas, patos y osos. Los dondos pueden ser verdee, azul o marrón (tipos de selección explicados en la guía rápida de movimientos mas abajo)<br />
<br />
Ahora hay que distribuir las fichas seleccionadas en tu tablero personal. Puedes elegir la fila que más te convenga pero SOLO puedes colocarlas en la posición mas a la izquierda. (Puntuaciones del tablero en guia rapida de puntuación)<br />
<br />
El juego consiste en 6 rondas. Gana el jugador con más puntos.<br />
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<br />
2 Guía rapida de los movimientos<br />
- conejo: se mueve un área en el sentido de las agujas del reloj.<br />
- leopardo: se mueve un área en aentido antihorario.<br />
- águila: se mueve en diagonal.<br />
- oso: se queda en su área.<br />
- pato: se mueve en el sentido de las agujas del reloj de un área a otra hasta que encuentra a otro pato. Si no hay mas patos se queda en su area.<br />
<br />
<br />
3 Guía rapida de puntuación<br />
El el margen izquierdo del tablero hay simbolos recordatorio de cómo se puntua.<br />
<br />
The symbols on the left-hand side of the player board tell you how the row(s) are scored and the points are indicated on the right-hand side.<br />
<br />
Row 1: 4 extra points if this animal matches the pair below it (in rows 2 & 3).<br />
<br />
Row 2 & 3: Score vertical pair. 3 points for each pair of animals stacked immediately above and below each other.<br />
<br />
Row 4: Scores same animal species. 1, 2, 5, 9, 14 points for 1-5 of the same species, respectively.<br />
<br />
Row 5: Scores different species. 1, 2, 5, 9, 14 points for 1-5 animals different species, respectively.<br />
<br />
Lastly, each column or row filled with same color tokens scores 5 points.<br />
<br />
4 Expansiones</div>Mpezl